蛇道

ボーダーブレイク Mobile 疾風のガンフロント 攻略メモ置き場

2013-01-01から1年間の記事一覧

不屈のジャガランディ追い上げ

昨日今日とひたすらレーダーで走っています。レベル上がってきたら 1 レーダー平均 60~70ウーツ稼げるようになったのでここからの追い上げはある程度楽になると思います。今 50 位のラインが 11700 くらいなので 3000 差程。諭吉パワーで逆転できるか、見物…

不屈のジャガランディ中間報告訂正の訂正

ボビーからの平均獲得ウーツ数 : 15~20※↑レーダー非使用時の想定こんなにでませんね! レーダーを使用した上で、ジョディで 35~50 程度、ボビーは 15~30 程度と見積もらないと現実的とは言えなさそうです……。※振れ幅はもう少し大きいですが、大体の目安で…

不屈のジャガランディ中間報告訂正

不屈のジャガランディ後半戦が始まりました。今回は予想に反してウーツ獲得量増加ボーナスが無かった為に、前回書いた予想を修正する必要がありそうです。的外れな予想書いてすみません orz ボビーからの平均獲得ウーツ数 : 15~20 ジョディーからの平均獲得…

不屈のジャガランディ中間報告

なんだかんだで週二回更新くらいが限界な気がする今日この頃。今回は不屈のジャガランディの中間報告と後半戦へ向けた考察です。中間報告 どう見ても後半戦待ちです(考察項にも書きますが、今回はレーダーの購入制限が無い為に後半戦で諭吉で殴り合う展開が…

第二回クライマックス振り返り

先週は旅行とその準備の為に更新できませんでした orzそんな中、blog 参考にしてます、と嬉しいエールを頂いたので今週は頑張ります!(毎度建てている死亡フラグ)さてさて、今回は第二回クライマックスを振り返りたいと思います。構成結局以下の構成に落ち着…

クライマックスこーさつ

クライマックス始まってますが軽く考察でも。まずはクライマックスで通常クラコンとは違った注意すべき点を。 - コンボ数補正が攻撃に乗らない - クラン装備がパラメータに乗らない - コマンドが存在しない以上により、クラコン時の戦闘よりも大幅に攻撃ダメ…

第三回 LOC 備忘録(振り返り)

遅くなりましたが第三回 LOC を振り返ってみようと思います。 イベントの速度速くて記事が間に合わない orz 獲得ポイントと組み合わせ予選前回も書きましたが 9876331 pt で 15 位抜けでした。1200 万程度で 9 位という情報を踏まえると、4 位以内は 1800 万…

第三回 LOC 備忘録(決勝トーナメント)

今回は以下の順位同士で組み合わせが決定されたようです。 1 ~ 16 位までについては第 1,2 と同じ配置でした。 - 1 位グループ : 1,5,9,13 - 2 位グループ : 2,6,10,14 - 3 位グループ : 3,7,11,15 - 4 位グループ : 4,8,12,1617 ~ 32 位については毎…

第三回 LOC 備忘録(予選~グループリーグ)

第四回前に見る用個人メモです。メモなのでとりあえずデータだけ。予選畝傍の結果は以下の通りです。 - トータル : 9876331 - 順位 : 15 位また、1200 万程で 9 位、900万届かない程で 18 位だったという情報が有りました。グループリーグ組み合わせは以下の…

僕らの夏は終わった

クラメンの皆、ありがとう! そして運営さん、次は日程をもう少し考えて頂けると嬉しいです……。

GL予選最終戦

やめて!畝傍のライフはもう 0 よ! 予選のほかの試合でも結構飲まされたので、決勝トーナメント用の薬がほとんどないです……。 ついでに記録更新しました。 勝てたと信じて仕事に戻りますか……。

ろっくだぜ その2

ついに完成しました! ではなく……。 昨日に引き続き LOC の話をば。 予選第三試合結果 トータル : 9876331 順位 : 15 位 第二回 LOC は 16 位で抜けだったので 1 位アップしました。 獲得ポイント自体は 3 倍くらいに増えているのですが(笑)。 がんばった甲…

ろっくだぜ

> ……8月以降は余裕がありそうなので、ガンガン更新していけると思います! ※前回内容より引用 。・゚・(ノД`)・゚・。 余裕があった分はチェインクロニクルにもっていかれたようデス。 小さいネタをもっとこまめに更新するようにすれば良いかなぁ……。 という事で、本…

カジノイベント結果

> ……8月以降は余裕がありそうなので、ガンガン更新していけると思います! ※前回内容より引用 カジノで SR チケット(チャンドラ)引いたら blog 更新しようかなー と思っていたらこの様だよ! 儚い……夢でした……。 という訳で、もう終わってしまいましたがカジ…

獅子の矜持 最終報告

随分更新間隔が空いてしまいました……。 PSO2に夢中になってた訳ではないデスヨ?仕事が忙しかったからデスヨ? ……8月以降は余裕がありそうなので、ガンガン更新していけると思います! ネタはいっぱい貯まっているのですー。 という訳で、獅子の矜持の報告か…

畝傍の基本方針・ルール

クラン掲示板だと流れるのでここにメモっておきます。 方針1 リアル優先なまったり方針は変わりません。 参加できる時はがっつり楽しみましょう(^o^) 方針2 3殴り離脱時にはリペアでなく参加のままでお願いします。 また、3離脱を2〜3セットでも戦況は大分変…

獅子の矜持 中間報告

マラソンに必死で blog 更新している暇が(という訳で、獅子の矜持現状でも書いてみます。ドロップや順位の参考にして頂ければー。 ドロップ品1 ミフネさん1 おっぱいさん2 ブリジットさん4 ジャーメインさん救援回数は数えてませんが、恐らく同等~ちょっと…

強襲コア凸についての考察

相手クランの強襲コア凸ばっかり決まってずるい!と感じた事はありませんか?私は良く感じていマス。 という訳で、強襲コア凸の発生条件について書いてみようと思います。まずは強襲コア凸の条件を改めて整理してみます。めんどくさいので SS 貼り付け。 強…

重火メインの編成考察 その2

ちょっと遅くなりましたが、重火メインの編成考察後編です。ガンフロント戦の考察もしたい所ですがまた今度で!前回は私が使っている重火構成の基本パターンを挙げました。今回はそれに具体例を当てはめてみたいと思います。【1. 重火のみで固める】○フル渾…

重火メインの編成考察 その1

今回は重火のユニット編成について書いてみようと思います。私が重火メインで編成を行う場合、いくつかの基本パターンをベースに作成する事が多いです。1. 重火のみで固める全て渾身撃付きにする場合と、一部挑発持ちにする場合があります。戦闘面はそこそこ…

【日記】本日のガンフロ

忙しいのでいきなり日記に走る作戦。 今日は久々に 3 戦全勝できました。やっぱりコンボがつながるとうれしいですねー。 という訳で、第三クラコンの結果を貼ってみます。 20~40位近辺は最近このくらいの点数で競る事が多く、LOC 前よりちょっと落ち着いた…

重火の現状おさらい

はじめまして。 畝傍(うねび)というクランで重火をメインに使っているかきたすといいます。ガンフロの攻略 blog があまりにも少ないので勢いで作ってみました。主に重火絡みのネタを週 1~2 くらいでてけとーに書いていく予定です。ネタが切れたら他の兵装の…